ColorSing(カラーシング)の設定画面で「締め時間」という項目を見つけたものの、何を決めるのか、わからないと思った方もいるでしょう。
ネットで調べると「旬」や「DAY」といった言葉が出てきて、余計に混乱することもあります。締め時間には変更のルールがあり、知らずに操作すると思っていたのと違う日から反映されます。
この記事では、締め時間の意味と選べる時刻、変更のルール、前後に起きることを解説します。
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ColorSing(カラーシング)の締め時間とは
ColorSing(カラーシング)の締め時間とは、その日の昇格戦で獲得する経験値を確定させる時刻であり、アプリ内の1日(DAY)を区切る基準となる時間です。締め時間をまたぐと、次のDAYに切り替わります。
カラーシングでは毎日昇格戦がおこなわれ、配信中に集まった応援などに応じて経験値を獲得します。
締め時間になると、その日分の応援が締め切られ、昇格戦で得られる経験値が確定します。
締め時間は配信者であるLシンガーが、12時から24時までの13通りの中から選択できます(※)。そのため、締め時間はすべてのLシンガーで共通ではありません。
なお、リーグについての基本的な仕組みを確認したい方は以下の記事をご覧ください。
(※)出典:ColorSing株式会社[FAQ]締め時間
締め時間を過ぎると「DAY」が切り替わる
昇格戦では、午前0時ではなく、設定した締め時間を境にDAYが切り替わります(※)。
たとえば、設定した締め時間が22時の場合は、次のように扱われます。
| 時刻 | 集計されるDAY |
| 17時 | DAY1 |
| 18時 | DAY1 |
| 19時 | DAY1 |
| 20時 | DAY1 |
| 21時 | DAY1 |
| 22時 | DAY2 |
| 23時 | DAY2 |
設定した締め時間の22時になるとDAY1の集計が締め切られ、それ以降の応援はDAY2として集計されます。カレンダー上では同じ日付でも、締め時間を過ぎると次のDAYに切り替わります。
(※)出典:ColorSing株式会社[FAQ]締め時間
締め時間の前後で経験値とリーグが確定する流れ
締め時間の前後には、昇格戦メーター上でボーダーの表示、経験値の確定、リーグの切り替えが順番に進みます。つまり、締め時間になった瞬間に、すべての処理が完了するわけではありません。
締め時間の前後は、段階的に処理が進みます。
| タイミング | 起きること |
| 30分前 | ボーダーの表示が始まる、必要最低値が確定 |
| 締め時間 | ボーダーが計算中の表記に変わる |
| 2分後 | 経験値が確定(10分間表示) |
| 約10分後 | リーグが切り替わる(最遅で朝5時) |
通常は締め時間から約10分後にリーグが切り替わりますが、反映が遅れた場合でも朝5時までには更新されます。
ColorSing(カラーシング)の締め時間の設定方法
締め時間は、アプリ内のプロフィール画面から変更できます。
まず、ホーム画面右下のプロフィールアイコンをタップします。次に、プロフィール画面右上の三本線をタップして設定画面を開き、「締め時間」の項目を選びます。
最後に、希望する締め時間と、その時間を適用するDAYを選択すれば設定は完了です。
ColorSing(カラーシング)の締め時間のおすすめはいつ?
カラーシングの締め時間は、14時~17時頃を選ぶとよいと一般的にいわれています。
カラーシングのボーダーは、Lシンガーが獲得したライブスコアとの比較によって決まるため、締め時間によって必要なライブスコアが異なる場合があります。
たとえば、23時や24時などは配信するLシンガーが多く、高いライブスコアが集まることで、ボーダーも高くなることがあります。イベント最終日など、多くのLシンガーが活発に配信するタイミングでは、さらにボーダーが上がる可能性もあります。
ただし、14時~17時頃を選べば必ずボーダーが低くなるわけではありません。実際のボーダーは、その日の配信状況などによって変動します。
なお、カラーシングで稼ぐためのポイントは以下の記事で解説しています。
ColorSing(カラーシング)の締め時間の注意点
締め時間はいつでも変更できますが、変更内容がすぐに反映されるわけではありません。希望するDAYから適用するために、変更できるタイミングと反映日のルールを確認しておきましょう。
当日のDAYの締め時間は変更できない
締め時間を変更できるのは、翌DAY以降です。
現在進行中のDAYは選択できないため、「今日の締め時間を遅らせたい」と思っても、その場での変更はできません。
変更する時刻によって反映されるDAYが変わる
新しい締め時間が反映されるタイミングは、現在設定している締め時間の前に操作したか、後に操作したかによって変わります。
たとえば、現在の締め時間が20時の場合、20時より前に変更すれば、新しい締め時間は翌DAYから適用されます。一方、20時を過ぎてから変更すると、すでに次のDAYが始まっているため、反映されるのは翌々DAYからです。
ColorSing(カラーシング)の締め時間の仕組みを理解して自分に合う時間を決める
カラーシングの締め時間は、そのDAYの昇格戦で得られる経験値を確定させる時刻です。12時から24時までの13通りから選べます。
締め時間の30分前にボーダーが表示され、約2分後に経験値が確定します。リーグが切り替わるのは、通常、締め時間から約10分後です。締め時間は変更できますが、反映されるのは翌DAY以降となるため、変更する際は適用されるタイミングも確認しておきましょう。
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個人では理解や判断が難しいボーダーの傾向、締め時間の選び方など、カラーシングの複雑な仕組みについても、マネージャーからアドバイスを受けられます。独自のサポート体制や報酬還元制度も用意されているため、配信に集中できる環境を求める方にも向いています。
カラーシングの仕組みに不安がある方や、ライバーとして本格的に活動したい方は、ReStartへの相談も検討してみてください。
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